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硬派桌遊;微縮戰棋;TRPG


    戰巫 HORGLE 2

    Lie
    Lie


    帖子数 : 47
    注册日期 : 2017-12-26
    地点 : 台北

    戰巫 HORGLE 2 Empty 戰巫 HORGLE 2

    發表 由 Lie 周二 12月 26, 2017 8:29 pm

    戰巫 HORGLE 2 71107_Horgle,%20the%20Anvil_WEB
    HORGLE 2

    SPD 5  STR 7 MAT 7 RAT 4 DEF 14 ARM 17 CMD 8 HP 17 FURY 6

    特性
    BURNT MEAT- 烤焦的肉-
    在此模型內戰鬥群的戰獸可以衝鋒遭受火燄持續的敵方模型不用驅使。

    FIELD MARSHAL[IMMUNITY:FIRE]- 陸軍元帥-[免疫火燄]
    在此模型內戰鬥群的戰獸獲得免疫火燄。


    武器 FORGE WEAPONS 鍛造武器 *2

    近戰 RNG 1 POW 5 P+S 12
    魔法武器 火燄持續

    CHAIN ATTACK: IGNITION- 連鎖攻擊:點火-
    此模型對同一個模型用此武器初始攻擊皆命中,在初始攻擊結束後,被命中的模型在兩寸的內其他模型,受到POW 12火燄傷害及火燄持續 這個傷害不被視為因攻擊所造成。CHAIN ATTACK: IGNITION連鎖攻擊:點火傷害是同時發生的 。

    法術

    CONSUMING FLAMES
    COST 3 RNG 10 AOE 4 POW 12 DUR - OFF YES
    Consuming Flames會造成火燄傷害 被擊中的模型會造成火燄持續 。

    FIRESTARTER
    COST 2 RNG 6 AOE - POW - DUR UP OFF NO
    目標模型是在施法者的戰鬥群中。此模型近戰和遠程武器獲得火燄持續 。

    INVIOLABLE RESOLVE
    COST 2 RNG 6 AOE - POW - DUR UP OFF NO
    目標友方同族模型/單位獲得+2ARM及不能被Push或Slam的移動。脫離陣型的模型不會受此影響 。

    SOLID GROUND
    COST 2 RNG SELF AOE CTRL POW - DUR UP OFF NO
    在此施法者的控制範圍內,友方同族模型不會被擊倒跟遭受濺射傷害。


    FEAT:STOKING THE FLAMES
    在控制範圍內的友方同族模型,攻擊在控制範圍內遭受火燄持續的敵方模型,會獲得命中及傷害增幅。。
    Stoking the Flames持續一輪。

      現在的時間是 周一 五月 13, 2024 10:06 pm